Lors de sa sortie sur PS Vita, Gravity Rush était annoncé comme le meilleur jeu de la console portable. Alors quelque mois après la sortie du jeu (oui oui j’ai du retard) voici le test dans lequel je donnerais mon avis sur le jeu.
En lisant le titre de ce jeu, même en n’étant pas un expert en anglais, je pense que tout le monde peut comprendre que celui-ci va jouer avec la gravité. Vous savez, celle qui nous fait clouer systématiquement à notre chère planète Terre. Et bien Gravity Rush va pouvoir réaliser le rêve de certain : maîtriser comme bon nous semble la gravité.
Ici nous allons incarner une fille amnésique qui tombe du ciel pour atterrir sur une cité volante : Kat. Elle est accompagné d’un étrange chat qui a des airs de spectre et permet à Kat d’inverser la gravité. La cité sur laquelle Kat arrive est étrange et plutôt mal en point. En effet, des tempêtes gravitationnelles ont totalement ravagé la ville et des Névis ont fait leur apparition et attaquent régulièrement la ville. A partir de là, je pense que vous l’avez compris, il faudra remettre de l’ordre dans la ville et botter les fesses des Névis qui maltraitent sans cesse les pauvres habitant de cette mystérieuse ville.
L’histoire peut vous paraître déjà vu. Mais que nenni. Préparez à des rebondissements et de jolies surprises. On ne s’ennuit vraiment pas dans cette histoire. Vous aurez à faire à des histoires d’amour rocambolesques, vous aiderez un policier qui vous fait la cour et vous rencontrerez le créateur de ce monde qui ne ressemble pas du tout à ce que vous pensez.
Bien sur s’il n’y avait que les Névis à gérer ce serait trop simple non ? Et bien une jeune fille qui a les même pouvoir que Kat viendra nous mettre des bâtons dans les roues.
Gravity Rush se déroule dans la ville qui est en fait un monde ouvert. Vous pourrez explorer les quartiers qui s’étalent sur plusieurs niveaux et offrent des plateformes à différentes altitudes. Parfait pour utiliser pleinement la gravité. Attention par contre, car Kat ne vole pas ou marche indéfiniment au bout d’un moment elle tombe. Elle est par contre capable de glisser sur des rails ou marcher sur les murs à vous en faire perdre le sens de l’orientation. En fait, Kat se met en apesanteur et modifie l’orientation de celle-ci.
La prise en main peut paraître compliqué au début. Mais on s’y fait très rapidement vu qu’elle a été vraiment bien pensée. Pour flotter dans les airs il suffira d’appuyer sur la gâchette droite, de viser l’emplacement ou vous souhaitez aller et appuyer de nouveau sur cette gâchette. Parfois, vous pourrez vous perdre et ne plus savoir ou est vraiment «le bas». Pour ne pas perdre la tête il y a une petite astuces. Votre écharpe et votre chevelure tombera toujours du côté du véritable bas. Bien pratique car souvent je ne savais plus ou j’en étais. La gâchette gauche, quant à elle, permet de retrouver la véritable gravité.
La gestion de la gravité est vraiment bien faite et permet des phases de combats aériens vraiment bien réalisés.
Graphiquement, le jeu est vraiment splendide. J’ai vraiment aimé l’aspect cell-shading mais aussi l’architecture très bien réalisée de la ville. Au niveau des couleurs c’est vraiment super joli. Graphiquement c’est pour moi le jeu le mieux réalisé pour le moment.
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Bref, si vous avez la PS Vita, ou allez la recevoir par le gentil Papa noël, vous ne pouvez pas passer au travers de ce titre.
Note : 18 / 20