Suite de Hitman dans l’univers GO de Square Enix, Lara Croft GO nous emmène aux cotés de l’aventurière explorer un temple à la recherche d’une relique perdue. Et ce qu’on peut dire c’est que le charme à l’ancienne opère immédiatement.
RUN LARA, RUUUUN
Ici pas question de gunfight et de chasse à l’arc, il s’agit d’un jeu de plateau parfaitement adapté au tactile dans lequel vous vous déplacerez case par case pour traverser les différents tableaux de chaque niveau.
D’une certaine manière, l’exploration des temples perdus, et les énigmes retorses nous re-propulsent aux sources de la licence. Mais ne croyez pas que vous êtes seuls, vous croiserez des araignées affamées, des dragons de Komodo vicelards ou de gros serpents.
Pas de panique, vous n’êtes pas totalement sans défense. Vous aurez vos bons vieux pistolets, et vous pourrez utiliser des lances ou les torches enflammées.
En plus de vous activer les méninges, il faudra ouvrir les yeux. Les niveaux sont truffés de trésors et de reliques à récolter.
Les énigmes se corsent de plus en plus au fil de l’aventure. Traverser les différents tableaux deviendra de plus en plus ardu et vous devrez vous activer les méninges et utiliser l’environnement pour vous frayer un chemin en déplaçant certaines plateformes, en utilisant certains mécanismes afin de venir aussi à bout des créatures et des pièges mortel qui peupleront les lieux.
Vous n’êtes pas seul….et croyez moi vous n’aimerez pas ce qui vous suit. Faites attention aux sols fragiles ou aux scies, elle peuvent vous tuer…et vos ennemis aussi :p
Mais Lara Croft GO, c’est de toute beauté!
Le jeu tourne sous unity, et possède un design simple mais pas simpliste. Le coté pastel et l’atmosphère qui se dégage aussi bien dans la jungle que dans le tombeau possède un charme certain.
Personnellement, j’ai mis 7 heures pour arriver au bout non sans peine, mes méninges ont été mises à rude épreuve par certains moments. Pour les plus acharnés, il y aura encore une masse de collectibles à trouver cachés dans les différents niveaux.