Aujourd’hui au programme, Payday 2, le jeu dans lequel vous incarnez un braqueur. Oui braqueur, et ce n’est pas si simple que ça en a l’air dans les films. Planifier, exécuter, tout cela est un ballet que beaucoup auront du mal à danser.
Suite au Payday premier du nom, sorti en 2011 et développé par Overkill vous plongeait dans des braquages de banque en multijoueur coopératif, chose assez rare en FPS. Ils rempilent cette année pour vous proposer un nouveau soft, bien amélioré et très agréable à jouer.
Vous êtes incognitos au début de la mission, et vous pouvez tout à fait repérer les lieux l’air de rien(Hormis vous déplacer, il est impossible de faire autre chose). Puis viens le moment où vous passez le masque, et là toutes les options se débloquent : Armes sorties, possibilités de découper des grillages, d’attaquer les gardiens…Gare aux passants dans la rue, qui en voyant 4 gus tourner autour d’une banque avec des masques et des armes ne manqueront pas d’appeler la police.
Une fois les forces de l’ordre prévenues, attendez-vous à une opposition féroce, et graduellement plus dure. Vous affronterez des gardes, puis flics tout juste sortis de leurs voitures de patrouilles, puis les escoudes d’intervention rapide ( les fameux SWAT), les unités du FBI spécialisées en sauvetage d’otages, les unités de réponse rapides du FBI et enfin les forces spéciales (la seule unité militaire du jeu). Si les deux premiers sont très faciles à gérer, la difficulté monte rapidement, et avec ça les impératifs de missions: si menotter quelques otages est bien facile, survivre en attendant de percer un coffre sous le feu du SWAT est une autre paire de manche.
Heureusement, pour vous aider dans vos frauduleuses activités des classes seront disponibles. Au nombre de 4, elles vous permettront de personnaliser un max votre façon de jouer.
- Cerveau: Plutôt accès sur l’intimidation et le contrôle des otages, il est aussi capable de guérir ses camarades tombés à terre plus vite. Il peut aussi déployer une trousse de soin sur le terrain.
- Exécuteur: Vous vous en doutez, ce gars-là n’aime pas la finesse. Et c’est tant mieux car ses capacités sont toutes orientées offensives, avec réduction de recul de certaines armes, la possibilité de tirer avec votre arme principale lorsque vous êtes à terre…Il peut déployer des munitions.
- Technicien: C’est un peu le geek de la bande, qui peut hacker les digicodes et les PC plus rapidement que ses collègues, ainsi que déployer une valise tourelle (similaire au Ronin de James Bond Nightfire pour ceux qui se rappellent).
- Le fantôme: Lui son truc, c’est les braquages sans coups de feu. Du coup ses capacités sont axées sur la discrétion (et les armes silencieuses). Il peut déployer un brouilleur CME, qui désactive les caméras, digicodes…
Au niveau des missions, des scénarios divisés en deux types: braquage ou fuite. Le premier vous propose un casse de banque ou autre, le deuxième concerne des scénarios plus musclés où vous devrez fuir les forces de police ou des gangs, emportant avec vous une marchandise (drogue, peintures…). Chaque scénario a une durée (comprenez épisodes), et plus la mission sera longue et dure, plus les récompenses seront élevées. Les petites actions se feront en un seul épisode(une dizaine de minutes, tandis que certaines courent sur , voire 5 épisodes (prévoir au moins 45 minutes pour la partie).
Au niveau des récompenses, chaque partie gagnée vous fera gagner de l’argent sur votre compte offshore (qui pour l’instant ne sert à rien) et de l’argent que vous pourrez utiliser pour acheter de nouvelles armes, de personnaliser vos masques, et acheter de nouvelles compétences, et de la réputation (de l’expérience). Cette réputation augmentant, vous permettra de débloquer de nouvelles armes, de nouveaux équipements, et surtout des points de compétences, qui seront utiles pour progresser dans les arbres de compétences de votre braqueur. Vous pourrez aussi tirer au sort une carte à chaque fin d’épisode, laquelle vous débloquera un accessoire pour une arme, un élément pour le masque ou encore de l’argent cash.
Concernant l’IA, c’est pas forcément hyper développé, mais ils compensent par le nombre et leur férocité. Une fois une charge de SWAT lancée avec des boucliers, croyez-moi qu’il vaut mieux se trouver de bons angles de tirs, car ça pique. Les défis sont très relevés, et mieux vaut choisir bien choisir ses co-équipiers plutôt que de foncer dans une partie qui se terminera en bain de sang.
Les graphismes sont agréables, mais ne transcenderont pas le genre. Ça reste tout à fait acceptable et le dynamisme ne permet pas de s’attarder sur quelques pixels de toute manière.
Les objectifs de missions ne sont pas fixes. Un collier situé dans telle vitrine ne sera pas forcément à la même place à chaque nouvel essai. De même, si votre conducteur se fait tirer dessus par la police, il peut mourir, et votre ange gardien devra dépêcher un nouveau transport, rallongeant la durée de mission…Faites attention à tous les paramètres !
Si Payday 2 est un jeu indé encore en développement (des mises à jour sont régulièrement disponibles, apportant quelques améliorations), il s’en sort haut la main niveau ambiance, varieté et dynamisme. Un peu de fraîcheur parmi tous les shooters militaires actuels n’est pas désagréable, avec un concept intéressant et bien développé.
Payday 2 est disponibles sur PS3, Xbox 360 et PC.
Note: 15/20