Il y a deux ans, Tearaway sortait sur la Ps vita, aujourd’hui tout ces morceaux de papiers pliables reviennent sur PS4, que donne donc ce nouveau pliage/collage ?
Pour rappeler à ceux qui n’aurait pas eu vents de la version PS Vita:
L’histoire débute ainsi… Un peu comme dans Pokémon vous choisirez si vous êtes une Femme ou un Homme (ok dans Pokemon c’est plus une Fille ou un Garçon); l’un se prénomme Iota et l’autre Atoi, qui que vous choisissiez vous voilà devenu une sorte de divinité, divinité qui n’est autre que vous et que l’on appellera «vou» si c’est pas vou.. Fou (blague de merde). En sommes le jeu créait un véritable parallèle entre les deux univers, puisque l’on vous fait prendre conscience que «vou» contrôle Iota ou Atoi, et que les papiers/personnages du jeu ont conscience de votre existence (vous remerciant quand vous les aidez etc), vous suivez ? Même moi je n’en étais pas sur.
Cela étant une fois plongé dans cette univers, il n’y a pas de grandes différences sur cet épisode en comparaison de l’ancien Tearaway (psvita), seul quelques ajouts de gameplay, dû à la plate-forme sont ici présent, notamment avec la tombée de la nuit et la possibilité d’utiliser la fonction Gyroscopique de la manette, afin de jouer avec un faisceaux lumineux et dégommer du méchant en leur tendant des pièges.
Nous pourrons aussi déplacer le vent via le pavé tactile, le glissement de notre doigt permettra donc de réorienter le sens du vent.
Possibilité d’utiliser la Playstation Camera, qui permettra de faire apparaître votre tronche de temps en temps dans le décors, ce qui, en l’occurrence appuie l’aspect du jeu, à savoir le lien entre le monde réel et celui de Tearaway.
L’avancée et la progression du jeu est toujours aussi intelligente, le gameplay est évolutif, l’esthétique du jeu est ouf, bien évidemment la musique et tout l’univers du jeu reste fidèle à ce qu’était Tearaway sur vita et ça c’est beau, parce que oui, je l’avoue je n’ai pas trouvé le jeu formidable, je me suis même pas mal ennuyé, pourquoii Je ne sais pas, en toute objectivité Tearaway Unfolded est vraiment bien pensé, l’univers est poétique et prenant, la bande son est effectivement sublime, mais je n’y suis pas arrivé, à tout du moins le jeu n’a pas réussit à me tenir éveillé… Pourquoi ? J’ai trouvé le jeu assez mou, très enfantins et d’une facilité assez déconcertante… Ce qui m’a quelque peu fait raccrocher la manette un certain nombre de fois, avant de m’y remettre.
Cela étant, cette version réussit le pari, de retranscrire l’ambiance et l’expérience faite sur vita il y a deux ans, bien que personnellement le jeu m’est apparut d’un ennui sans nom, il faut objectivement voir que ledit jeu à du potentiel, que l’univers est travaillé, que l’aspect papiers, avec la possibilité de dessiner, modéliser et transformer tout ce qui nous entoure, ainsi que notre personnage est une chouette idée.
Le jeu plaira de fait à un certain nombre de personne, et à tout ceux qui ont aimé Tearaway sur vita, seul petit hic toujours pas gommé, la caméra, qui s’oriente par défauts sur les centres d’intérêts de l’environnement, ce qui facilite grandement la difficulté du jeu et ce qui malheureusement ne nous laisse pas la liberté de gérer ladite caméra.
Tearaway Unfolded est disponible en exclusivité sur PS4 à 41,03€