The First Descendant est un ARPG de looter-shooter gratuit, et comme la plupart des jeux gratuits, ils essaient de se rattraper par des microtransactions ou des achats dans le jeu. Cela soulève la plus grande question : The First Descendant paie-t-il pour gagner ? Comme il ne s’agit pas d’un jeu joueur contre joueur, le paiement pour gagner est toujours pertinent pour ceux qui veulent rivaliser entre eux et être repoussés par la vue des microtransactions qui donnent aux joueurs un certain pouvoir de personnage.
Pouvez-vous payer pour gagner dans The First Descendant ?
Il y a plusieurs objets que vous pouvez acheter qui peuvent indirectement vous donner plus de pouvoir dans The First Descendant. Cependant, est-ce assez important pour causer une différence majeure par rapport à un joueur qui n’a pas dépensé un seul centime ? La réponse est oui, mais cela ne signifie pas que le joueur F2P ou free-to-play ne peut pas rattraper son retard.
En jouant suffisamment au jeu, n’importe quel joueur peut cultiver n’importe quel nombre de matériaux, et aucun d’entre eux n’est exclusif à la boutique du jeu, à l’exception des suivants :
- Boosts (éclat de Kuiper, or, maîtrise des armes et XP)
- Cosmétiques et peaux
- Emplacements supplémentaires (Descendant, stockage, inventaire, etc.)
Les emplacements supplémentaires sont gratuits grâce aux rangs de maîtrise, mais ceux qui les achètent en obtiennent beaucoup plus.
Tout le reste peut être cultivé en jouant au jeu, mais certains peuvent prendre plus de temps. Par exemple, si vous voulez un nouveau descendant, vous devez farmer les matériaux des batailles d’interception du néant et d’autres activités. L’agriculture peut prendre plus de 20+ heures, surtout si vous recherchez un matériau incroyablement spécifique. Ces matériaux sont utilisés pour rechercher des descendants. Parfois, vous rechercherez même un matériau pour fabriquer un autre matériau pour fabriquer le Descendant.
Chaque recherche prendra près d’une journée à terminer et coûtera de l’or. En bref, obtenir des descendants est une tâche extrêmement fastidieuse, mais c’est faisable. Cependant, les joueurs peuvent également les acheter dans la boutique du jeu sans attendre, cultiver les matériaux ou faire des recherches. Si certains descendants sont plus forts que d’autres, les joueurs qui les achètent auront un avantage. Ce n’est pas significatif si vous le regardez d’un point de vue PvE car vous n’avez besoin de vous concentrer que sur vos descendants.
Le plus grand coup de pouce que les joueurs pay-to-win peuvent avoir est… Stimule. Ces boosts les élèvent à un point où il sera impossible de les rattraper. Ces boosts ont une durée, mais s’ils activent le boost, ils s’assureront d’en tirer le meilleur parti, et 30% dans tous les domaines est un gros obstacle à rattraper pour les joueurs F2P.
Compte tenu du genre, de la boutique en jeu, des récompenses de passe de combat premium et des descendants verrouillés et achetables, le modèle de paiement pour gagner dans The First Descendant est doux. Là encore, c’est un sujet subjectif. Tout le monde peut toujours profiter du jeu même s’il n’obtient jamais de calibres (monnaie premium) puisque votre objectif est de terminer l’histoire, de renforcer votre personnage et de jouer avec d’autres pour terminer les activités de fin de partie. Vous ne vous battez pas contre des joueurs qui ont dépensé « X » somme d’argent pour vous écraser.