Chucky est une poupée qui ne veut pas rester morte. Voici toutes les capacités et avantages de Chucky dans Dead by Daylight.
Dead by Daylight : tous les avantages et pouvoirs de tueur de Chucky
S’il y a une poupée que vous ne voulez pas voir, c’est Chucky, obsédé par les couteaux. Il arrive dans le brouillard avec des avantages exceptionnels qui parlent vraiment de son passe-temps de courir dans des zones fermées lors de meurtres. Alors, plongeons dans le vif du sujet.
Le pouvoir de tueur de Chucky dans Dead by Daylight
Si vous vous demandez comment un si petit tueur va faire des dégâts dans Dead by Daylight, ne vous inquiétez pas. Le Killer Power de Chucky gère très bien le différentiel de hauteur.
Puissance de tueur
- Le bon gars a deux modes distincts entre lesquels il peut basculer ; Mode normal et mode Hidey-Ho. En raison de sa petite taille, The Good Guy dispose également d’une caméra fixe à la troisième personne positionnée au-dessus et derrière lui, donnant au joueur une meilleure vue de son environnement. Il est également beaucoup plus petit que les autres tueurs, ce qui le rend très furtif, mais il laisse des empreintes de pas qui s’estompent lorsqu’il marche.
Capacité spéciale
- Appuyez sur le bouton Active Ability pour passer en mode Hidey-Ho pendant 20 secondes. Dans ce mode, le tueur n’a pas de rayon de terreur, et des empreintes de pas et de sons de « distraction » apparaissent partout sur la carte.
Attaque spéciale : Trancher et découper
- En mode Hidey-Ho, appuyez sur le bouton d’attaque spéciale et maintenez-le enfoncé pour charger une attaque Slice & Dés. Lorsque vous êtes chargé, vous sprintez vers l’avant à grande vitesse, déclenchant une attaque à la fin (ou chaque fois que le bouton d’attaque spéciale est relâché).
Capacité spéciale : Scamper
- En mode Hidey-Ho, lorsque vous êtes à proximité d’un coffre-fort ou d’une palette, appuyez sur le bouton Interaction pour le parcourir rapidement sans le casser.
Les avantages de Chucky dans Dead by Daylight
Chucky est tout au sujet d’un peu de vengeance et d’enchaînement des meurtres. Et alors que Two Can Play et Friend ‘Til the End semblent être des avantages de niche destinés à des constructions plus amusantes, Batteries incluses a un énorme potentiel en fin de partie.
Chaque fois que vous êtes étourdi ou aveuglé par un Survivant 4/3/2 fois, s’il n’y a pas de Totem Maléfique associé à cet Atout, un Totem Terne devient un Totem Maléfique. Tant que le Totem Maléfique est debout, les Survivants qui vous étourdissent ou vous aveuglent sont aveuglés pendant 1,5 seconde.
Lorsque vous accrochez un Survivant qui n’est pas l’Obsession, celle-ci est exposée pendant 20 secondes et révèle son aura pendant 6/8/10 secondes. Lorsque vous accrochez l’Obsession, un autre Survivant aléatoire crie et révèle sa position et devient l’Obsession.
Lorsque vous êtes à moins de 12 mètres d’un générateur terminé, vous avez 5% de hâte. Le bonus de vitesse de déplacement persiste pendant 1/3/5 secondes lorsque vous n’êtes plus à portée.