Les waypoints sont l’une des choses les plus importantes de Sanctuary. Qui veut courir de Scosglen jusqu’à Hawezar ? À cette fin, voici tous les waypoints de Diablo 4.
Tous les emplacements des waypoints dans Diablo 4
Il y a cinq régions dans Sanctuary, et chacune compte entre six et huit points de cheminement. Ces sceaux magiques vous permettront de revisiter des villes sûres, des villages et même une auberge reculée d’une simple pression sur un bouton. Mais tous ces Waypoints ne sont pas évidents. Voici tous les Waypoints à trouver dans Diablo IV, répartis par région.
Tous les emplacements des points de cheminement de Stronghold
Si, comme moi, vous n’avez jamais voulu qu’un guide succinct qui vous dise exactement ce que les forteresses convertiraient en points de cheminement, je suis là pour vous. Voici la liste, et vous pouvez trouver une explication plus détaillée sur la façon de déverrouiller le reste (avec des cartes) ci-dessous.
- Nostrava – Pics fracturés
- Cerrigar – Scosglen
- Tour Dulra – Scosglen
- La tour de guet d’Onyx – Steppes sèches
- Farobrú – Steppes sèches
- Vyeresz – Hawezar
- Autel de la ruine – Kehjistan
Passons maintenant à la viande.
Tous les emplacements des points de cheminement des pics fracturés
Le pic fracturé est une région médiane à l’extrême est, coincée entre le Scosglen du Nord et le Hawezar du Sud. Il contient un total de sept points de cheminement. Un seul de ces Waypoints est une Forteresse. Les points de cheminement de la forteresse exigent que vous terminiez une forteresse et que vous sonniez la cloche afin de la convertir en sa forme nouvellement colonisée.
NOM DU WAYPOINT | CONDITION DE DÉVERROUILLAGE |
---|---|
Refuge de la tribu des ours | Non |
Kyovashad | Non. |
Menestad | Non |
Nostrava | Terminez la forteresse située juste à l’ouest de Kyovashad. |
Nevesk | Non |
Margrave | Non |
Yelesna | Non |
Tous les emplacements des points de cheminement Scosglen
Scosglen est une région particulièrement vaste qui s’étend à l’extrémité nord du Sanctuaire. Il a un total de huit points de cheminement, avec deux forteresses auxquelles vous devrez faire face.
NOM DU WAYPOINT | CONDITION DE DÉVERROUILLAGE |
---|---|
Manoir coupe-feu | Non. |
Cerrigar | Non. |
Tour Dulra | Terminez la forteresse à l’extrême ouest, sur la côte, à peu près au niveau de la ville de Cerrigar. |
Marowen | Non. |
Braestaig | Non. |
Corbach | Complete Stronghold situé juste en dessous du nom « Scosglen » sur la carte. |
Tirmair | Non. |
Sous la grosse oie | Non. |
Tous les emplacements des waypoints des steppes sèches
Cette région, comme Fractured Peaks, domine au milieu à gauche de la carte, avec Scosglen au nord et Kehjistan au sud. Sa frontière orientale jouxte les pics fracturés. Il a un grand total de huit points de cheminement et deux forteresses que vous devrez conquérir.
NOM DU WAYPOINT | CONDITION DE DÉVERROUILLAGE |
---|---|
Ked Bardu | Non. |
La tour de guet d’Onyx | Complétez la forteresse juste au sud-est de Ked Bardu, la ville principale des steppes sèches. |
La retraite du destin | Non. |
Point de vue caché | Vous devrez peut-être terminer l’acte 3 pour déverrouiller ce waypoint. |
Ruines de Qara-Yisu | Non. |
Jirandaï | Non. |
Alzuuda | Non. |
Farobrú | Complete Stronghold tout près de Ked Bardu, vers le nord-est de la ville. Si vous avez conquis le Tur Dulra de Scosglen, dirigez-vous simplement vers le sud et vous le rencontrerez forcément. |
Tous les emplacements des points de cheminement du Kehjistan
Ce continent sud détient la côte ouest, et c’est un coin assez isolé, avec seulement six points de cheminement bien dispersés. Il contient également un emplacement Stronghold que vous devrez convertir.
NOM DU WAYPOINT | EXIGENCE DE DÉVERROUILLAGE |
---|---|
Tarsarak | Non. |
Bibliothèque impériale | Terminez la majeure partie de l’acte 6 de la campagne. |
Denshar | Non. |
Gea Koul | Non. |
Campement des loups de fer | Non. |
Autel de la ruine | Terminez la forteresse qui se trouve immédiatement à droite de « Kehijistan » écrit sur la carte. |
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Tous les emplacements des points de cheminement Hawezar
La dernière région est Hawezar, et c’est l’une des zones les plus difficiles du Sanctuaire, avec de nombreux recoins cachés dans son coin extrême sud-est. Bien qu’il soit assez cher, il n’y a que six points de déplacement rapides, dont l’un est Stronghold et deux ne peuvent être débloqués que pendant la campagne.
NOM DU WAYPOINT | CONDITIONS DE DÉVERROUILLAGE |
---|---|
L’arbre des murmures | Débloqué après avoir terminé l’acte 4 de la campagne. |
Vyeresz | Forteresse complète à l’extrême sud, presque au milieu de la région, près de la côte. |
Wejinhani | Non. |
Ruines du donjon de Rakhat : cour intérieure | Débloqué après avoir terminé l’acte 4 de la campagne. |
Remous | Non. |
Zarbinzet | Non. |
Pendant que vous vous promenez dans le sanctuaire, assurez-vous de ramasser tous les autels de Lilith, ce qui augmentera un peu vos statistiques si vous parvenez à tous les collecter. Voici notre guide complet sur les 160 :