Avant la date de sortie officielle de la saison 4, nous pouvons voir tous les objets uniques qui sont prêts à être lâchés pour chaque classe et ils semblent être d’excellents ajouts pour Diablo 4. Ce guide fournira une liste complète de tous les objets et des effets qu’ils ont.
Diablo 4 Saison 4 : tous les nouveaux objets uniques listés
Chaque classe recevra deux nouveaux objets uniques dans la saison 4, ce qui est plus que ce que nous obtenons généralement pour une mise à jour importante. En plus de l’équipement spécifique à la classe, il y a deux objets globaux avec une puissance substantielle que tout le monde peut utiliser. La liste complète des classes se trouve ci-dessous.
Barbare
- Roulement d’Arreat – Pantalon unique
- Les anciens que vous invoquez sont renforcés.
- Korlic crée un tremblement de terre qui inflige des dégâts physiques en 4 secondes lorsqu’il saute.
- Talic laisse derrière lui des démons de poussière qui infligent des dégâts pendant qu’il tourbillonne.
- Madawc enflamme le sol, infligeant des dégâts supplémentaires en 4 secondes lorsqu’il soulève le sol.
- Frappes jumelles – Gants uniques
- Après avoir lancé Double coup 4 fois, votre prochain Double coup frappera 2 fois supplémentaires, chacune infligeant 10-25% de dégâts supplémentaires.
Fripouille
- Baiser de la canaille – Bague unique
- Tir rapide projette désormais des flèches explosives qui infligent 15 % à 25 % de dégâts supplémentaires.
- Sceau du saboteur – Bague unique
- L’incantation de Rafale a 15-30% de chances de libérer des grenades assourdissantes qui infligent des dégâts physiques et étourdissent les ennemis pendant 1 seconde. Vos compétences de grenade ont 5 % de chances de succès.
Nécromancien
- Percebène – Amulette unique
- Fléau tire également 4 projectiles plus petits qui transpercent les ennemis et infligent des dégâts d’Ombre en 3 secondes.
- Étreinte de Cruor – Gants uniques
- Déferlement sanguin consomme des cadavres pour provoquer des mini-novas et infliger des dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10% par cible drainée par l’incantation initiale, jusqu’à un maximum de 50%. Les dégâts sont également augmentés de 20% pour chaque cadavre consommé.
Druide
- Brise-terre – Bague unique
- Le glissement de terrain provoque l’éruption du sol en pointes tectoniques qui continuent d’infliger 0,6 à 0,9 point de dégâts en 2 secondes. Lancer Glissement de terrain dans cette zone a 20-30% de chances de faire apparaître des piliers de glissement de terrain supplémentaires à l’intérieur.
- Faim de cœur sauvage – Bottes uniques
- Lorsque vous vous transformez en loup-garou ou en ours-garou, vous gagnez Cœur sauvage pendant 5 secondes. Cœur sauvage vous octroie 1%-1,5% de dégâts supplémentaires avec les compétences de métamorphose toutes les 2 secondes, cumulables 20 fois.
Sorcier
- Verre d’hiver fracturé – Amulette unique
- L’incantation d’Orbe gelé a 35-50% de chances de faire apparaître une conjuration aléatoire lorsqu’elle explose. Coup de chance : vos conjurations ont jusqu’à 70-100 % de chances de lancer un orbe gelé sur les ennemis proches.
- Tisse-flammes – Gants uniques
- Lancer Éclair de feu à travers votre pare-feu le divise en 4 carreaux, chacun infligeant 80-100% de dégâts supplémentaires.
Global
- La puissance de Tyraël – Armure de torse unique
- Lorsque vous êtes à pleine vie, vos compétences déclenchent un barrage divin qui inflige des dégâts.
- Bénédiction de Yen – Bottes uniques
- L’incantation d’une compétence a 20-30% de chances de lancer une compétence non mobilité et non ultime qui est actuellement en temps de recharge. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 12 secondes.
Bien sûr, les anciens uniques existeront toujours, et abattre Lilith dans la saison 4 pourrait vous aider à obtenir un Uber.