L’univers simulé s’étend une fois de plus dans Honkai : Star Rail avec les modes Gold et Gears, où les joueurs peuvent se frayer un chemin pour déverrouiller la voie de l’érudition dans le SU normal. Et tout comme dans Swarm Disaster, nous avons beaucoup de nouvelles interactions de résonance de chemin intéressantes avec lesquelles jouer.
Quelles sont les interactions de résonance dans Honkai : Star Rail ?
Exclusif aux modes spéciaux de l’univers simulé, Les interactions de résonance ajoutent des effets supplémentaires à l’effet de résonance de base, un peu comme la formation de résonance. Mais au lieu de les obtenir en obtenant plus de Bénédiction du chemin choisi, Les interactions sont obtenues en obtenant trois bénédictions d’un chemin différent.
La résonance de la voie de l’érudition s’améliore une fois que vous avez obtenu trois bénédictions de nihilité, par exemple. Et comme il est beaucoup plus facile de stocker des tonnes de bénédictions dans les modes de jeu spéciaux SU que dans le jeu normal, vous obtenez souvent ces résonances en jouant simplement comme d’habitude. Chaque voie dispose de deux interactions par mode de jeu, et les deux peuvent être actives en même temps aux côtés des formations de résonance respectives.
Les interactions de résonance de Swarm Disaster sont différentes de celles de Gold et Gears. Ni l’un ni l’autre n’est disponible dans le jeu SU normal.
Toutes les interactions de résonance Gold et Gears Path répertoriées
Il y a un total de 18 Resonance Interplays disponibles. Pour en obtenir un, vous devez obtenir 6 bénédictions (trois pour votre voie de base et trois pour l’interaction) et cela peut être une énorme amélioration pour votre équipe en fonction de vos personnages/builds actuels.
Chemin de base | Chemin secondaire | Nom et effet |
Préservation | Destruction | Interaction de résonance : Trempe inversée Lors de l’utilisation de Résonance de trajectoire, prolonge la durée du bouclier de 2 tour(s) sur les personnages dont les PV sont inférieurs 50.0% de leurs PV Max. Pour chaque personnage sur lequel cela prend effet, cette Résonance de Voie actuelle inflige 20.0% plus de DÉG. |
Préservation | Érudition | Interaction de résonance : Ascension déplacée L’utilisation de l’ultime augmente le PEN RES physique de la résonance de chemin suivante de 8.0%, empilable jusqu’à 8 heure(s). |
Souvenir | Préservation | Interaction de résonance : rugissement et bruissement Lorsque l’effet de Gel de la Résonance de la Trajectoire est dissipé ou résisté, les personnages gagnent un Bouclier d’une force égale à 40.0% de leurs PV Max pour 2 tour(s). Cet effet ne peut être déclenché qu’une seule fois par chaque utilisation de la résonance de trajectoire. |
Souvenir | Propagation | Interaction de résonance : Apparemment en miroir Les ATK de base contre les ennemis gelés par la Résonance de la Voie ont une 100% chance de base de leur infliger Dissociation pendant 1 tour(s). |
Nihilité | Allégresse | Interaction de résonance : terreur et tremblement Pour chaque type unique de DGT non DoT subis par la cible ennemie, Résonance de trajectoire inflige 6.0% plus de DÉG, qui dure jusqu’à la fin du tour. |
Nihilité | Souvenir | Resonance Interplay : Le règne des clés Offres Path Resonance 30.0% plus de DGT pour les ennemis gelés. Lorsque les cibles ennemies sont gelées, les dégâts sur la durée appliqués par la résonance de trajectoire prolongent leur durée de 1 tour(s). |
Abondance | Destruction | Interaction de résonance : Mort destinée Les soins prodigués par la résonance de la trajectoire qui dépassent les PV max d’un personnage sont stockés et sont libérés en tant que soins automatiques lorsque les PV du personnage tombent en dessous 35.0% de leurs PV Max. Jusqu’à 50.0% des PV max du personnage (lorsque la résonance de trajectoire est utilisée) peuvent être stockés. |
Abondance | Érudition | Interaction de résonance : Samadhi fugace Pour chaque tranche de 1 % des soins prodigués par Résonance de la voie qui dépasse les PV max d’un personnage, l’ultime du personnage inflige 1.0% plus de DÉG. Cet effet est cumulable, jusqu’à un maximum de 100%, d’une durée de 2 tour(s). |
La Chasse | Préservation | Interaction de résonance : Attendre avec l’archet tiré Lors de l’utilisation de Résonance de trajectoire, la durée du bouclier des alliés est prolongée de 5 tour(s). |
La Chasse | Propagation | Jeu de résonance : Solennel Piège Pour chaque point de compétence récupéré par les alliés, la résonance de la voie suivante inflige 20.0% plus de DÉG, cumulable jusqu’à 8 heure(s). |
Destruction | Abondance | Interaction de résonance : Protostar Après avoir perdu des PV à cause d’alliés ou d’effets de résonance de chemin, les personnages gagnent des soins sur la durée qui durent 2 tour(s). Au début de chaque tour, vous récupérez des PV égaux à 30.0% des PV consommés. |
Destruction | La Chasse | Interaction de résonance : implosion nucléaire Lorsque vous utilisez Résonance de trajectoire pour attaquer, inflige en plus une quantité définie de DÉG à toutes les cibles ennemies dont les PV sont inférieurs 20.0% de leurs PV Max, réduisant les PV de ces cibles à 1. |
Allégresse | La Chasse | Interaction de résonance : fosse et pendule Lors de l’utilisation de la résonance de chemin, pour chaque 20 Énergie consommée, l’allié avec l’ATQ la plus élevée et toutes les unités invoquées par les alliés verront leur action avancée vers l’avant de 10.0%. |
Allégresse | Nihilité | Interaction de résonance : Nuit sans fin Lorsque Résonance de la voie inflige des DGT Feu/Vent/Physique/Foudre, il y a un 50.0% chance de base d’appliquer un DoT du même type, d’une durée de 1 Tourne. |
Propagation | Abondance | Interaction de résonance : Macrospore composée Lors de l’utilisation de Résonance de trajectoire, soigne l’allié ciblé pour 50.0% de leurs PV Max. 200% des soins qui dépassent les PV max seront répartis uniformément entre les autres personnages. |
Propagation | Souvenir | Interaction de résonance : Cavité de condensation Personnages de l’offre de statut Métamorphose 20.0% plus de DGT pour les ennemis gelés. De plus, leurs attaques ont un 10.0% chance de base de geler les cibles touchées pour 1 Tourne. |
Érudition | Allégresse | Interaction de résonance : balayage complet Lorsque les ennemis avec Résonance synapse sont attaqués par des attaques de suivi, l’effet est déclenché 1 fois en plus et le nombre de résonance synapse disponible n’est pas réduit. |
Érudition | Nihilité | Interaction de résonance : renforcement des données Les attaques contre les ennemis brisés ne réduisent pas le nombre de résonances synapses disponibles. |
Bien qu’ils aient des buffs encore plus fous, Gold et Gears présentent des défis tout aussi grands à surmonter, donc choisir judicieusement vos bénédictions est imperméable au succès. Et les récompenses de jade stellaire, ainsi que bien d’autres, valent plus que la peine que vous vous battiez si vous optez pour les personnages à venir.