Toutes les recettes de fusion d’armes dans Tears of the Kingdom (TotK)

par JulSa_


Une grande partie de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est la fusion d’armes. Et il y a pas mal de combinaisons, certaines étant plus utiles que d’autres. Alors, entrons dans. Voici toutes les recettes de fusion d’armes (pas terribles) dans Tears of the Kingdom.

Toutes les recettes de fusion d’armes dans Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK)

Il y a bien plus de 100 armes de base dans Tears of the Kingdom, mais beaucoup de ces armes appartiennent à des catégories spécifiques. Épées, lances, gourdins, boomerangs, sceptres et bras squelettiques. Une lance de garde royale et une lance rouillée standard donneront le même résultat. La seule différence est l’attaque finale.

Alors, entrons dans tous les utile combinaisons que vous pouvez faire dans Tears of the Kingdom, car techniquement, vous pouvez fusionner n’importe quel objet avec n’importe quelle arme. Mais tous ne sont pas bons.

Toutes les fusions d’épées dans Tears of the Kingdom

En règle générale, si une épée est à une main, elle créera un Reaper. S’il est à deux mains, il créera une Lame. Si vous voulez un marteau, examinez de près le matériau que vous fusionnez. S’il est déjà en forme de marteau, comme une corne d’Horriblin, il créera un marteau. Un marteau sera fusionné, que l’épée soit à une main ou à deux mains.

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NOM DE L’ARME RECETTE AUGMENTATION D’ATTAQUE
Faucheuse Boko noire Épée + Corne Bokoblin Noire +17
Marteau Horriblin Noir Épée + Corne d’Horriblin noire +22
Faucheuse de lézal bleu Épée + Corne de Lézalfos Bleu +16
Livre Moblin bleu Épée à deux mains + Corne Moblin bleue +13
Écraseur moblin bleu Épée + Corne Moblin Bleue +13
Écraseur moblin bleu Épée à deux mains + Corne Moblin bleue +13
Boko Faucheur Épée + Corne Bokoblin +4
Club de canon Épée + Canon +1
Capitaine I – III Faucheur Épée + Capitaine Construct I – III +5 – 25
Lame de diamant Épée + Diamant +25
lame de Dragon Épée à deux mains + Corne de dragon +26, dégâts élémentaires lors du balancement
Marteau du Dragon Épée + Dragon Spike +16, dégâts élémentaires lors du balancement
Dragon Faucheur Épée + Corne de Dragon +26, dégâts élémentaires lors du balancement
Fan Guster Épée + Éventail +1, l’attaque chargée crée une force de vent
Club des émetteurs de flammes Épée + Émetteur de flammes +1, tire du feu lorsqu’il est balancé
Marteau horriblin Épée + Corne d’Horriblin +5
Épée d’opale Épée + Opale +1, invoque un orbe d’eau rebondissant lorsqu’il est balancé
Marteau de roche Épée + Rocher +1
Fusée Club Épée + Fusée +10, sorte de pousses comme une lance de lancer lorsqu’elle est lancée
Épée de saphir Épée + Saphir +1, brume glaciale lors du balancement
Claymore en plein essor Épée + Aile de Keese élémentaire +2, dégâts élémentaires lors du balancement
Claymore en plein essor Épée + Aile Keese +1, balance plus vite
Lame de soldat Épée à deux mains + corne de construction de soldat +4
Soldat I – III Faucheur Construction épée + soldat I – III +4 – 16
Marteau à bille en fer pointu Marteau à bille en fer pointu +9
Épée de fragment d’étoile Épée + Fragment d’étoile +1, étoiles lors du balancement

Toutes les fusions de lances dans Tears of the Kingdom

Les lances sont des armes à deux mains qui sont généralement assez rapides. Mais avec une certaine combinaison, ils peuvent se transformer en un marteau à longue portée appelé traîneau dans le jeu. Je pense toujours que c’est plus une lance qu’une épée, donc ça tombe dans cette section.

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NOM DE L’ARME RECETTE AUGMENTATION D’ATTAQUE
Lance Boko bleue Lance + Corne Bokoblin Bleue +7
Hallebarde Blue Boss Boko Lance + Corne Bokoblin Blue Boss +16
Capitaine I – III Lance Lance + Capitaine Construct III Corne +5 – 25
Lance de broyeur de pavés Lance + Broyeur de galets +9
Traîneau de dragon Lance + Éclat de pointe du dragon +16, dégâts élémentaires lors du balancement
Lance du dragon Lance + Corne de Dragon +26, dégâts élémentaires lors du balancement
Lance horrible Lance + Griffe Horriblin +4
Luge en fer Lance + Boîte en fer +1
Luge marbrée Lance + Roast Roast +2
Lance de saphir Lance + Saphir +1, brume glaciale lors du balancement
Lance montante Lance + Aile de Keese élémentaire +2, mais subira des dégâts élémentaires lorsqu’il sera balancé
Lance du soldat III Lance + corne de soldat Construct III +18
Lance pointue Lance + Pointes +5
Hallebarde de pierre Lance + Rocher +1
Lance du voyageur Lance + Lance du voyageur +6

Toutes les fusions Boomerang dans Tears of the Kingdom

Vous remarquerez peut-être que cette section est assez petite. En effet, si vous y ajoutez certains matériaux, il traite le boomerang comme une arme à une main et crée une combinaison que vous verrez probablement dans la section épée. Voici les recettes qui gardent l’effet cool du boomerang.

NOM RECETTE AUGMENTATION D’ATTAQUE
Boko Boomerang bleu Boomerang + Cor Bokoblin Bleu +7
Boomerang en diamant Boomerang + Diamant +25
Dragon Boomerang Boomerang + Dragon Corne/Pique +26, dégâts élémentaires lorsqu’il est balancé ou lancé
Boomerang envolé Boomerang + Aile de Keese élémentaire +2, dégâts élémentaires quand lancé
Bâton de fragment d’étoile Boomerang + Fragment d’étoile +1, mais tire des étoiles lorsqu’il est lancé

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Toutes les fusions de sceptre et de tige dans Tears of the Kingdom

Naturellement, les pierres précieuses sont meilleures lorsqu’elles sont associées à une baguette magique ou à un sceptre. Les matériaux qui n’ajoutent pas d’effet élémentaire transforment essentiellement la tige ou le sceptre en club. Ce qui est bien, mais une sorte de gaspillage, car ces armes sont assez rares. Si vous souhaitez utiliser un élément spécifique, voici vos options.

  • Eau – Opale
  • Glace – Saphir
  • Feu – Rubis
  • Électricité – Topaze
NOM RECETTE AUGMENTATION D’ATTAQUE
Lame de diamant Sceptre + Diamant +25
lame de Dragon Sceptre + Corne de Dragon +26
Marteau du Dragon Sceptre + Pointe Dragon +16
Opale Tige Baguette Magique + Opale +1, invoque trois orbes d’eau rebondissants
Bâton de rubis Baguette Magique + Rubis +1, invoque trois orbes de feu rebondissants lorsqu’il est balancé
Bâton de saphir Baguette Magique + Saphir +1, brume glaciale lors du balancement
Sceptre planant Sceptre + Aile de Keese élémentaire +2, dégâts élémentaires lorsqu’il est balancé mais c’est essentiellement un club
Sceptre de fragment d’étoile Sceptre + Fragment d’étoile +1, tire des étoiles lorsqu’il est balancé
Topaze Tod Baguette Magique + Topaze +1, invoque trois orbes flottants d’électricité lorsqu’il est balancé

Cela fait pas mal de recettes, et pourtant je suis sûr qu’il m’en manque encore quelques-unes très utiles. N’hésitez pas à me les envoyer sur Twitter si vous pensez qu’il y a quelque chose de bien que je devrais ajouter. Mais si vous voulez la liste la plus complète de toutes les armures et de leurs emplacements, je suis là pour vous. Consultez ce guide ici : Toutes les armures et emplacements dans Tears of the Kingdom (TotK).

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