Toutes les références au folklore japonais dans Pokémon Écarlate & Violet: Le masque sarcelle

par Astro


Les jeux Pokémon s’inspirent de diverses cultures et de leurs mythologies, certaines plus évidentes que d’autres. Pokémon Écarlate et Violet : Le Masque Sarcelle comportent de nombreuses références au folklore japonais. De l’évident au moins connu, voici toutes les façons dont The Teal Mask s’inspire du folklore japonais.

Pokémon Écarlate & Violet : Le masque sarcelle fait référence à l’histoire de Momotaro

Une capture d’écran Pokémon Écarlate et Violette: Le masque sarcelle d’un gros plan des panneaux indicateurs de l’histoire.
Capture d’écran par le blog

Dans le folklore japonais, Momotaro est un héros né d’une pêche géante (momo) qu’une femme a trouvé flottant sur une rivière. Quand Momotaro est devenu majeur, il est allé mettre fin aux ogres (Oni) qui attaquaient son pays natal. En chemin, il a trouvé un singe parlant, un chien et un faisan qui l’ont rejoint. Ensemble, ils ont vaincu les ogres et apporté la paix dans leur foyer. Ceci est très similaire à l’histoire que les joueurs racontent pour la première fois lors de leur visite à Kitakami : les Trois Pokémon Loyal Munkidori, Okidogi et Fezandipiti sont respectivement un singe, un chien et un faisan, et ils sont vénérés comme les héros de Kitakami pour avoir chassé Ogerpon, tout comme dans l’histoire de Momotaro. The Teal Mask finit par donner sa propre tournure à cette histoire mais reste très clairement basé sur les aventures de Momotaro.

Pokémon Écarlate & Violet : Le masque sarcelle fait référence à Tsukumogami

Une capture d’écran de Sinistcha évoluant dans Pokémon Écarlate et Violet: Le masque sarcelle.
Capture d’écran par le blog

Comme beaucoup de concepts de l’Antiquité, la définition d’un Tsukumogami n’est pas toujours cohérent. La définition la plus générale est qu’un Tsukumogami est un outil ou un objet qui est devenu occupé par un esprit ou un dieu (kami) après 99 ou 100 ans, ce qui en fait un Yokai (Esprit japonais ou autre phénomène surnaturel). L’idée d’objets avec un esprit n’est pas entièrement nouvelle pour Pokémon, étant utilisée pour des conceptions Pokémon telles que Litwick et ses évolutions, Voltorb et Electrode, ou même Bronzor et Bronzong. Dans The Saral Mask, Poltchageist et Sinistcha poursuivent ce concept alors que l’équipement de cérémonie du thé prend vie. Leurs objets possédés de choix conviennent particulièrement à la terre d’inspiration japonaise de Kitakami.

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Pokémon Écarlate et Violet supplémentaires : Le masque sarcelle fait référence à Oni

Une capture d’écran du joueur utilisant Miraidon pour effrayer un gourmand dans Pokémon Scarlet and Violet: The Teal Mask Ogre Oustin'.
Capture d’écran par le blog

The Teal Mask propose un tout nouveau mini-jeu appelé Ogre Oustin’. Le but de ce mini-jeu est de collecter des baies pour « éloigner les ogres ». Cela a ses origines dans Mamemaki, un rituel effectué pendant Setsubun (le dernier jour de l’hiver dans l’ancien calendrier japonais, généralement le 3 février) pour chasser le mal et autres malheurs. Le mot japonais pour haricot, Mame, peut également être écrit en utilisant les caractères « mal » et « détruire ». En conséquence, on pensait que les haricots chassaient les ogres, qui représentaient le mal et d’autres malheurs, tels que la maladie. Pour cette raison, les gens sur Setsubun jetteront des haricots à l’extérieur de leur maison pour dissiper le mal, ou disperseront des haricots à l’intérieur de leur maison pour accueillir la bonne fortune.

Dans Scarlet and Violet: The Saral Mask, Au lieu de jeter des haricots sur le pauvre petit Ogerpon, les joueurs collectent des baies pour accueillir le bonheur (et des récompenses d’objets utiles). Malheureusement, cela attire, plutôt que de dissiper, des Pokémon affamés tels que Greedent et Munchlax. Si vous cherchez à garder Greedent et Munchlax loin de vos baies collectées, consultez notre guide sur Ogre Oustin’. Si vous espérez accueillir un Munchlax brillant spécial dans votre équipe, vous pouvez lire notre guide pour le gagner.

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