Les ruines de Jabul sont le deuxième ou troisième donjon de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom, selon que les joueurs choisissent le désert ou la mer. Celui-ci concerne ce dernier, alors voici la procédure pas à pas complète de Jabul Ruins pour Zelda : Echoes of Wisdom.
Procédure pas à pas du donjon des ruines de Jabul
En entrant dans la faille des ruines de Jabul, vous serez toujours placé dans le monde immobile, où vous devrez naviguer à travers des blocs d’eau et des plates-formes. Les échos Crawltila et Platboom seront très utiles pour se déplacer Assurez-vous d’apprendre le Bloc d’eau Echo, car il est nécessaire de créer des ponts d’eau. Continuez à monter, tandis que les sentiers hors des sentiers battus vous fourniront une fée, 10 chevaux de rivière et 50 roupies.
Frappez le point de contrôle dans le donjon et une cinématique vous montrera en train de tomber à travers le sol. Naviguez dans le niveau d’eau 2D en liant les gros rochers à l’écart et en frappant les bulles d’air pour maintenir votre oxygène. Une créature géante nagera et créera un Tornade sous-marine géante dont il faut s’éloigner à la nage. Il est court, mais continuez à éviter les ennemis et à lier les objets hors de votre chemin.
Naviguez dans la pièce suivante pour revenir de l’autre côté du gouffre d’entrée. Frappez le point de contrôle et avancez jusqu’à la pièce principale, où vous devrez trouver Cinq boutons de couleurs différentes pour faire monter l’eau jusqu’à la salle du boss. Le bouton violet est déjà dans la pièce.
Abaissez l’échelle de gauche pour un autre niveau d’eau 2D et utilisez le Tangler Niv. 2 Echo pour éclairer votre chemin, tandis qu’il y a aussi un coffre avec 100 roupies à l’intérieur. La pièce suivante aura quatre torches à allumer dont une sous l’eau. Liez le sous-marin, ramenez-le à la surface, puis allumez les quatre avec soit Brasero ou Ignizol Echoes pour ouvrir la pièce suivante avec le bouton bleu.
Sautez dans le trou pour revenir à la pièce violette, puis prenez l’échelle de droite pour plus de plate-forme au-dessus de l’eau vers un coffre avec la carte du donjon. Évitez le Bombfish pour accéder à l’échelle. Plongez sous la barrière dans la pièce suivante et éliminez tous les Chompfins, Octoroks et ennemis volants. Attachez la boîte sous le mur nord pour obtenir un coffre avec 50 roupies, puis montez pour atteindre la corde raide et traverser l’eau jusqu’à la porte ouest.
Battez tous les crabes des sables dans la pièce suivante pour continuer jusqu’à une chambre contenant le bouton rouge. Descendez dans le trou pour revenir à la pièce principale, puis utilisez le geyser d’eau pour vous rendre à l’étage supérieur contenant deux chemins.
Prenez le chemin de gauche pour tomber sur une rivière en cascade qui se jette dans une cascade. Sautez sur les planches qui descendent, puis sautez sur la plate-forme de gauche pour faire de même en amont. Vous pouvez également utiliser l’outil Tuile volante Echo si vous avez d’abord terminé le donjon du sanctuaire de Gerudo en premier.
La pièce suivante contient Cinq tours à frapper pour déverrouiller la porte. Les courants sont forts, mais Zelda peut continuellement sauter sur l’eau, même contre elle. Il existe quelques plates-formes clairsemées à utiliser et potentiellement créer des ponts Water Block Echo, mais les blocs eux-mêmes ne peuvent pas être sur l’eau.
Empilez les blocs d’eau les uns sur les autres pour atteindre la bonne hauteur pour certaines tours de commutation, et envoyez soit un Tuile volante ou Tornando Echo pour appuyer sur l’interrupteur de loin. L’interrupteur sous-marin peut être activé en plongeant dans l’eau, en se mettant en forme d’épéiste et en le frappant avec une épée. Faites juste attention aux ennemis épineux lorsque vous plongez directement vers le bas.
Détruisez tous les ennemis dans la pièce suivante pour continuer jusqu’à la Bouton jaune. Sautez dans le trou et prenez le chemin en haut à droite dans la pièce principale pour un autre niveau d’eau en 2D et utilisez des échos de poisson-bombe pour éliminer les planches de blocage. La pièce contient des coffres au trésor avec un œuf d’or et le Grande Clé tout en bas.
Prenez le bon chemin pour la pièce suivante, où vous devez vaincre plusieurs ennemis sous-marins. Utilisez le Bombfish Echo pour éliminer rapidement tous les ennemis qui nagent et appuyez sur le bouton vert dans la pièce suivante. Ce dernier bouton sera sous l’eau et ne pourra pas être piétiné, alors utilisez un Rocher Echo pour alourdir le bouton. Nagez dans le trou, bombardez la planche et attachez le rocher géant pour revenir à la pièce principale.
Prenez le geyser jusqu’en haut d’und utilisez la Big Key sur la porte du boss où les joueurs combattront Vocavor, un poisson nageur géant dont la majeure partie du combat se déroule sous l’eau. Vaincre Vocavor récompensera les joueurs avec un contenant de cœur plein pour augmenter leur santé avec.